ap大嘴出装和符文(LOL大嘴出装攻略)

时间: 2024-06-02
分类: 游戏攻略
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套路分析

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=AP大嘴

AP大嘴在以往是有出现过这种玩法的,但是从近几个版本的大趋势来看,大嘴还是出现在ADC位居多,AP大嘴乃至是中单大嘴的玩法在12.15版本都是比较少见的。AP玩法的大嘴在出装方面选择了卢登,主要是发挥了大嘴技能AOE伤害比较充足的优势点,可以在小规模、后期团战中取得消耗的能力。而且中单大嘴清线能力非常快,可以很轻易的去把握住线权,超长的手、打肉能力让许多切入型英雄都没有办法能轻易近身。AP大嘴除了小技能的收益以外就是被动技能在被击杀以后还可以提供基于等级的真实伤害,强有力的百分比+死亡真实伤害,让许多近战坦克在面对大嘴都非常的头疼。所以,普通的AD玩法的克格莫已经不能简单适应当前版本的ADC格局和生态了,利用克格莫发展技能伤害去配合团队输出已经成为了高分段的一种新套路。利用简单的EQR连招都能很容易的拉满输出伤害,综合来看,在当下的版本中单玩法的克格莫还是属于比较突出的一个新颖套路。

基础配置

符文解读

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中单大嘴的符文推荐点主系启迪,副系精密,属性碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。

(属性碎片根据对手来看点魔抗还是点护甲。)

启迪系的先攻系的符文,先攻这个符文点可以增加大嘴早期对线的单体爆发能力,并且还可以提供额外的经济加成,对于大嘴早期的消耗、发育都是很有利的。第二层的符文点神奇之鞋可以增加大嘴早期的机动性。第3层的符文点饼干配送,可以提供一定的早期续航,尤其是在对线跟对手对拼换血会更有一些底气。底层的符文点星界洞悉,能提供全方位的技能急速,加快大嘴的技能周期。

副系的符文点精密系,气定神闲能提供额外的蓝量回复,致命一击配合大嘴的R技能在中、后期的团战中更容易完成残血的收割。(大嘴的打肉能力是很强的。

出装推荐

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(韩服大神克格莫出装路线)

出门装:

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AP大嘴打中路对线的玩法,在出门装的选择选择多兰戒是比较合适的选择。这件装备可以提供早期的蓝量续航、法强加成,对于大部分AP中单来说都是首选的中路出门装备。

中期核心:

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走AP大嘴,在出装会往AP装备的方向去考虑,所以鞋子可以出法穿鞋,可以进一步增加大嘴的输出效率。(强化法术穿透)大嘴的技能大多以AOE伤害为主,神话装备选择“卢登”,配合大嘴的技能可以打出额外的溅射效果,不管是小规模团战还是清线都非常的使用。早期尽早出魔宗叠的会更快,而且大嘴会频繁的使用技能,对蓝量需求也非常高

后期神装:

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作为超远程的消耗型英雄,大嘴蹭助攻相对会比较容易一些。所以在装备方面可以补出杀人书,跟随大嘴的输出特点在早期很容易叠高层数(在后期可以替换大帽子去加法强,这样出的节奏会更快)。作为AP,大嘴要尽早做出金身可以增加大嘴的容错率。最后一件装备出法穿杖,配合大嘴超强的打肉能力在团战中可以做到游刃有余。

加点分析

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Q:被动可以给大嘴提供额外的攻速,AP大嘴不是主升的技能,可以辅升;

W:能提供额外的攻击距离,并且可以基于对手最大生命值造成伤害,打肉神技;

E:AP大嘴的核心输出技能,可以大嘴远程的Poke,并且具备减速能力,主升;

大嘴的加点主E副Q,有R点R。(以AP大嘴的输出模式来升级技能点

玩法解读

前期对线思路

克格莫在中单位对线的时候早期以消耗为主,克格莫不管打什么中单都有一个优势,就是手相对会比较长一些,而且W技能还有附带增加攻击距离,这对克格莫来说是性价比非常高的一个技能。1级可以点出E技能清线,利用EA去补刀、消耗对手的血量,而且E技能附带有减速,1级命中了就可以后续跟砍,对于克格莫的消耗还是很有帮助的。中单对线就尽快去抢2~3,在2级优先点W,然后进一步通过走位去逼对手走位。尤其是在针对近战AD(刺客)一类的英雄,克格莫早期一定要尽可能的发挥自己的手长优势。

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中期支援打法

大嘴打消耗的基础连招利用R起手Poke,保持身位的距离以后大嘴可以利用E+Q+W+R+A+R+A的输出手法打消耗。尤其是E技能的使用非常关键,可以用作留人技能,也可以在对手想打突进的时候利用E来拖对手的脚步。合理的拉扯W技能开攻击距离,可以让大嘴更好的去磨低对手的血量,在魔宗没叠起来的时候,大嘴在早期输出要尽量避免“无效输出”,不要盲目的甩技能无差别攻击,这样蓝量会掉的非常的快。用稳健一些的方法去配合团队来打,中期在第一件神话装卢登出来以后大嘴不管是清线还是小规模团战都会更占据优势。尤其是利用E+R技能的配合中期清线效率非常高,可以掌握线权解放自己去边路游走。现在中单大嘴的整体思路也是以发育为主,这样上分相对也会更轻松一些。

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后期团战技巧

大嘴有一个很尴尬的地方就是没有位移技能,但是其定位就是可以超远程输出,只要在团战中把握好位置对手切不到大嘴相对还是非常容易的。所以在打团的时候尽量不要先手把自己的位置暴露给对方让对手去切。必要的时候可以躲在己方的坦克后端去打输出,“当老6”,这是APC的最大特点。团战期大嘴可以多利用R技能去磨对手的血量,远程Poke对手。小技能保留,利用E技能封路,给队友创造进场输出的机会。大嘴在对手的核心爆发、控制技能都甩出去以后大嘴再压走位上前打输出。AP型的大嘴在团战期就尽量以拉扯、远程输出为主,把技能伤害打出来。可以多跟刺客、AD的输出节奏打,团战的伤害拉满即可。

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