崩坏星穹铁道波提欧技能怎么用
随着下半卡池的更新,五星物理巡猎,波提欧,终于与玩家见面了。作为击破队首个登场的核心大c,即将开启崩坏星穹铁道全新配队体系的角色,实战当中的效果,自然让人心动不已。
波提欧的普通攻击可以对敌方单体造成物理攻击,并少量削韧,但是当波提欧使用战技后,可以改变自身普攻的效果,从而造成更加猛烈的攻击。波提欧的战技可以对指定目标施加一个嘲讽状态,在效果持续期间,双方都只能以对手来作为攻击目标,同时二者都获得易伤buff,使各自受到的伤害提升。战技效果与刃极其相似,在释放之后,不会第一时间结束回合,而是可以额外进行一次普攻。在对峙状态下,波提欧成功的击败了对手,会给自己叠加一层印记,并解除敌人身上的战技效果。在自身存在印记的时候,波提欧的强化攻击可以根据敌人的韧性条长度,造成一定额度物理击破伤害,最高伤害不超过普攻的1600%。面对血量极高的boss,每一次破韧,击破伤害都能打掉其大半生命值,真正意义上做到了韧性条即血量条,实战效果相当显著。
但崩坏星穹铁道当中的击破c都避免不了一个问题,那就是没有对应弱点的敌人无法破韧。相较于其他角色对银狼的依靠,波提欧却有着自己上弱点的独特能力。使用秘技进入战斗之后,对首个目标释放战技,可以给其上上物理弱点,保证后续击破伤害的顺利触发。在战斗开始之后,波提欧也可以通过释放终结技,来给锁定的敌人增加物理弱点,并额外造成自身400%的物理伤害,并延缓对手的行动。三个额外能力可以进一步强化波提欧实战当中的效果。抵近视击可以在波提欧获得被动层数时,获得额外的能量回复;蛇之上行可以降低未被战技锁定的敌人对自己的伤害;幽灵装填更是可以将击破特攻转化成双爆,在特定情况下给波提欧弥补一些直伤效果。
六个星魂也能给予波提欧不同的增幅,一魂可以在战斗开始时直接获得一层被动效果,并在造成伤害时无视对手一定的防御,不仅保证了开局的输出能力,而且自带减抗的特性,也能在面对高护甲敌人时有一战之力。二魂可以在获得被动效果时,恢复战绩点,并强化自身一定的击破特攻。四魂可以在战技嘲讽对手时,增加对方受到的伤害,减少自己受到的伤害。六命可以强化自己最后的击破伤害,并对目标周围的敌人造成60%的附加伤害,直接让对单的巡猎拥有着对群的能力,所能应对的环境也愈发的多了。
作为击破c,在目前击破队已经有了完整的体系后,波提欧的就业空间极高。由于物理弱点击破和火焰弱点击破是游戏当中击破伤害最高的存在,所以基本上算是唯一的主c了。再加上自带上弱点的能力,可以适配更多的场景,后续的发展空间不可限量。